用《人生重开模拟器》重启上百次人生后,我愈发体会到生活的残酷

  

  这几天,我被一个名为《人生重开模拟器》的游戏所吸引。

  每到夜深人静,孩子睡下,我都会偷偷玩上几把。

  9月1日,一个名为VickScarlet的账号在Github上发布了这款简单的网页文字游戏。据说,这个游戏是由两个人完成的,程序员几个小时就写完了程序,但策划却花了一周多才写完了文案。

  一经发布,没想到短短几天就收获了400万的用户,点击量破2亿,火得一塌糊涂。

  游戏的方式很简单,点击“立即重开”,立即投胎。

  

  一套“十连抽”,你需要从这十个随机生成的【天赋】中选择三个,作为你的初始天赋。同时,你还会初始获得20个技能点,自行选择【颜值】、【智力】、【体力】、【家境】的分配。

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  这些【天赋】中有的非常垃圾且搞笑,例如这个【不想罢了】,它的效果是【你不会上清华大学】。

  

  又例如【挑衅】,选择了它,你就会变得像平头哥那样好斗,会有不小的概率被人当街打死。

  更有甚者【十死无生】,体质-10直接暴毙,有很大的可能会胎死腹中直接转生(似乎有利于快点死刷出好天赋?)。

  

  当然,也有很多优质的【天赋】,他们出现的几率很小,但大多非常有用——有的可以帮你增加初始可分配的技能点,有的可以帮你跳过你大概率会挂的老年时光,更有甚者,有极小的概率可以帮你得道升仙。

  抱着https://www.qwhtt.top/好奇的心态,我决定试试重开人生。

  然而,在我一遍一遍,生生死死了上百次之后,我发现了一些特定的规律,在那背后,是人生血淋淋的残酷现实。

  01

  颜值?智力?

  或许都不是托举人生的决定性因素

  在游戏中,你在出生前所选择的天赋,所设定的数值,甚至是随机生成的性别,都会直接影响人物的命运。

  一开始,我把【智力】点满了,其他属性随缘分配。

  

  结果,我连续很多次出生在了农村。

  因为是女孩,有一次,我居然被重男轻女的家人给活生生饿死了。

  

  不是这次哈

  后面还有多次,我曾被毒蛇咬中毒而死、不小心染上了黄赌毒,走上歧路暴毙,又或是发大水不幸遇难。

  

  当然,这些都是小概率事件,更多的情况是,我顺利长大成年了。

  然而多数的情况下,【智力】点满的我发展得并不算好,考上重点大学的几率并不高,经常辍学,之后的人生大多庸庸碌碌,“祖坟冒青烟”是小概率事件。

  

  后来,我又把加点重新调整了一下,把【家境】点满,其他随缘,甚至有一次,我把【智力】选为了0,活脱脱一大傻子。

  但是!!即便这样,我还是可以上世界名校……最后居然还混硅谷,事业有成,成为了世界首富???

  

  智力都-5了还上了211…

  当然这是游戏中数值体现的刻板印象,当游戏里的【家境】数值偏低的时候,便会大概率降生在农村,人生以“hard”模式开启。而当数值高的时候,便会人生顺风顺水,基本盘不差。

  诚然,因为是游戏,通过数值对于农村和城市的分界和定义过于粗暴了,我们可以把这个问题定义归结为“环境”对人的影响。

  正如2019年诺贝尔经济学奖得主——MIT的Abhijit Vinayak Banerjee和Esther Duflo夫妇和哈佛的Michael Robert Kremer三位发展经济学家的观点所述:

  穷人和普通人,在欲望、弱点以及理性的层面上,实则差别不大。

  正是贫困的境遇本身,造成了穷人认知、健康、收入、发展等一系列的全方位差距,并产生恶性循环。

  打工人也是如此。

  很多的普通人,被陷入在生活成本、房贷、车贷、孩子上学费用、交通费用等等里面,他们的财富只会被不断消耗。而富人们早就超脱了这些束缚,他们有了更多的筹码用来增长财富,这样,差距只会越来越大。

  在这种情况下,正如游戏里的彩蛋所说,很多人的“天赋”、“智慧”实际上都是来这个世界上“凑数”的——有些人出生就在泥潭里,光是努力活着,就已经竭尽全力了。

  活了一生,甚至都没有机会去做那些长远的、冒险的,却可能收益巨大的选择。

  有时是因为认知的局限,根本没看到。有时不是因为他们没想到,是因为他们输不起。

  02

  身体真的是革命的本钱

  玩着玩着,我发现光有【家境】是不行的,原因就是,没有【体质】的加成,实在是太容易挂了……

  好不容易成为了世界首富了,结果感觉身体每况愈下,挂了…

  好不容易发了一篇一作Nature,结果暴毙了……

  之前再辉煌的人生,经常因为身体撑不住,戛然而止。

  这正是应了那句老话——身体是革命的本钱,因此,奉劝各位活在现实世界的朋友们,一定要想方设法把【体质】点上去呀!

  03

  只要活得久

  再“活久见”的事情都会屡见不鲜

  游戏中经常会出现各种各样的随机事件,有一些在我们看来非常写实,例如:

  

  但同样,也有很多听起来很扯的事情,比如:

  

  但想到近些年发生的事情,这也不算稀奇,而且理论上确实会有概率发生。

  

  又或是这种

  但更多的,是我们所期盼的一些好消息,例如:

  癌症被彻底攻克

  近视可以被轻松治愈

  人类的寿命极限被证实为500岁

  ……

  更多的神奇发明问世,城市里到处都是全息投影——可能现代人的想象力就是如此了。

  

  这让我想起小时候我最痴迷的哆啦A梦,那时看里面的很多发明都觉得充满了想象力,但如今有不少已经实现了,例如“可以定位的徽章”就是GPS定位器,将现实物体拍照就能出现实体的“拍立得相机”,实际上就很像现在的3D打印……

  短短几十年,生活变化的速度远超我们想象。在这几十年内,我目前也见识到了越来越多的“活久见”。

  因此,好好活着见证吧,有人类的地方,多扯的事情都不用奇怪。

  

  只要能活得久,就一定能看到更多的“活久见”。

  04

  人生处处充满意外和别离

  如果说人生重开里面最让我伤感的部分,莫过于与自己相关的人“离开游戏”了。

  

  在游戏中,如果活得久,你可能会见证家人、爱人和自己的孩子一个个离去,有些是寿终正寝,有些是出于意外。

  又或是这个率先“人生重开”的人是你自己,把这份痛苦和悲伤留给他们。

  最残酷的是,这和我们的生活一模一样,无论你重开多少次,无论你是怎样人,有着怎样的生活,都注定会经历这一切。

  游戏里还好,大不了从头来过,那种痛苦根本无足轻重。

  但人生是不会重开的。

  05

  即便是修仙的人

  也有“界限”的存在

  游戏里,你会有0.1%的几率抽到橙色天赋。

  

  在这里面,如果你有幸可以得到【神秘的小盒子】,而又足够幸运,能活到100岁不死。

  那么,你将触发游戏的最大彩蛋——修仙结局。

  修仙的体系我就不讲了(实际上我自己也没整太明白),大致意思就是——修仙有很多很多的层级,你需要不断突破自己四大属性的上限,来达到下一个层级,寿命也会随着修为的增长不断突破,最高可以到达500岁。

  最终,如果你能活到500岁,并且领悟了所有关于“道”的天机,大概有0.1%的几率可以得道飞升:

  

  当然,故事到了这里就很扯了。

  实际上,100岁以后的人生基本就都是跟修仙、突破有关了,不再有先前那些奇闻逸事(估计是作者编不出来了)出现,非常之枯燥。

  主角只能不断地提升和领悟,在运气的加持下,期盼能成仙,或是渡劫失败,被雷劈死,又或是在这过程中出现什么差池,死于非命。

  所以,看似仙风道骨,追寻极乐,这样的人生所带来的“界限”感更强,也更无聊。

  也就是玩游戏,如果要是真的,我恐怕受不了。

  好啦,说到这里,我把游戏的链接放出来,大家可以自己也试试看:

  我还给大家收集了另外三版:【修仙版】、【超级人生版】和【破解版】,非常之开挂,没有时间和耐心的朋友可以在被普通版虐了无数次之后,用这三版体验一下“人上人”的快乐。

  说说我的收获吧。

  

  这个游戏,让我重新反思了过去的人生。

  从出生开始,到周遭的际遇,人生真的充斥着太多的偶然,有些细节想想都会直冒冷汗,可能一个选择发生变化,如今的生活都会截然不同。

  我想这也是为什么,通过这个游戏,那400多万人不断重启了2亿次人生的原因。

  人生充满了太多的可能性,我们总是不禁好奇那些“如果”,希望自己可以无数次地重启、修正、进行尝试。

  但真正的生活远比游戏复杂得多的多。

  人生没有重来的机会,如果有的话,我们也大概率会抽到普通或垃圾的【天赋】,成为芸芸众生的一分子。

  这,才是生活残酷的真相。

  所以,我们能期待点什么呢?

  游戏里有一个隐藏的数值,叫做【快乐】。

  它的高低取决于我们一生的生活和际遇。

  也许到最后的弥留之际,无论是颜值、智力、体质、家境,都是普普通通,但可以以快乐的人生进行收尾,那也不失为一件美事。

  它需要一点天赋,一点努力,加一点运气。

  

  希望能把这一生过好,希望所爱的人们可以长命。

  希望在真正的人生重启时,发现过往这一生,是最优解。

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